シャンフロがつまらないと言われる理由は?アニメの問題点を解説

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©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS

シャンフロ』のアニメを見た人の中には、シャンフロはつまらないと感じた人もいるかもしれない。本作は話題作である一方で、視聴者によって評価が大きく分かれているのが特徴だ。特に、アニメの作画やストーリー展開に関する意見が多く、「アニメ失敗」との声や「爆死したのでは?」といった疑問を持つ人もいるようだ。

また、「ご都合主義な展開が気になる」「戦闘シーンがきつい」といった指摘もあり、一部のファンの間では2期もつまらないのでは?という不安も広がっている。さらには、打ち切りになる可能性は?終わったのでは?といった声も少なくない。続編の制作状況についても気になるところで、2期はいつから放送されますか?といった疑問を持つ人もいるだろう。

本記事では、『シャンフロ』の評価を詳しく掘り下げ、最高火力は誰ですか?といったバトルの話題から、気まずいと言われるシーンやキャラクターの正体は何ですか?など、作品に関するさまざまな疑問について考察する。また、元ネタとなったゲームといった原作に関する情報も整理し、シャンフロの魅力や課題について詳しく解説していく。

この記事のポイント4つ☝️

  • 『シャンフロ』のアニメが「つまらない」と言われる理由や評価の分かれ方
  • 作画やストーリーの問題点、視聴者の不満点とその背景
  • 2期の評価や続編の可能性、放送時期の情報
  • 原作やゲーム設定、キャラクターの正体などの考察
目次

シャンフロはつまらない?その理由を考察

まるのじブログ | シャンフロがつまらないと言われる理由は?アニメの問題点を解説
  • シャンフロのアニメは失敗だったのか?
  • アニメは爆死?視聴率や評判を調査
  • ご都合主義な展開が気になる?
  • バトルがきつい?展開の難しさとは
  • 最高火力は誰か?と話題の理由

シャンフロのアニメは失敗だったのか?

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アニメが「失敗だったのか?」という疑問は、視聴者の評価や売上データによって見方が分かれるところです。一部のファンからは「期待外れ」との声が上がる一方で、原作ファンや一部の視聴者からは楽しめたという意見もあります。それでは、どのような点が「失敗」と判断されるのかを見ていきましょう。

まず、アニメが「失敗」と評価される要因として、作画クオリティのバラつきが挙げられます。戦闘シーンの演出には力が入っていたものの、一部の話数では作画の崩れが見られ、特にSNS上ではその点が大きく話題になりました。視聴者の中には、アクションシーンの迫力を求めていた人も多いため、作画のクオリティが安定しないことが不満につながったと考えられます。

また、ストーリーの構成に関しても意見が分かれました。原作のテンポ感を再現するのが難しかったのか、アニメでは展開が急ぎ足になり、一部のエピソードが省略されることもありました。その結果、原作を知っている視聴者にとっては違和感のある仕上がりになり、初めてアニメを見る人にとってはストーリーが分かりにくく感じられた可能性があります。

加えて、キャラクターの描写に関する不満も見られます。原作では魅力的に描かれていた主人公やサブキャラクターが、アニメでは心理描写が省略されたことで、感情移入しにくくなったという指摘もあります。特に、主人公の行動原理や背景が十分に描かれないまま進行したことで、「なぜこの行動を取るのか分かりにくい」という意見が多く寄せられました。

しかし、一方でアニメが「成功」と言える側面もあります。戦闘シーンの演出や音響は高評価を得ており、特にアクションの躍動感や迫力あるBGMは原作ファンからも好評でした。また、声優陣の演技力についてはおおむね高く評価されており、キャラクターの個性を際立たせる要素としてプラスに働いています。

総じて、『シャンフロ』のアニメが「完全な失敗」と断言するのは難しく、成功と失敗の両面を持ち合わせている作品と言えます。視聴者の期待値や原作との比較によって評価が分かれるため、「自分に合うかどうか」を判断するためには、実際に視聴して確かめるのが最も確実な方法でしょう。

アニメは爆死?視聴率や評判を調査

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アニメが「爆死」と言われる基準はさまざまですが、主に円盤(Blu-ray・DVD)の売上、配信視聴数、SNSでの話題性、口コミの評価などが指標となります。では、『シャンフロ』のアニメはこれらの要素においてどうだったのか、具体的に見ていきましょう。

まず、円盤の売上についてですが、現在のアニメ業界ではBlu-rayやDVDの売上が作品の成功を決める重要な指標ではなくなっています。配信サービスの普及により、円盤の売上が低くても成功と判断されるケースが増えています。そのため、『シャンフロ』の円盤売上が振るわなかったとしても、それだけで「爆死」と断定するのは早計です。

次に、配信視聴数についてですが、多くのアニメはサブスクリプション型の動画配信サービス(Netflix、Amazonプライム、dアニメストアなど)での視聴数が重要視されます。『シャンフロ』も複数の配信サービスで取り扱われており、一定の視聴者数を獲得していると考えられます。ただし、配信サービスごとの具体的な視聴データは公表されていないことが多いため、正確な視聴者数を把握するのは難しいのが現状です。

SNSでの話題性については、アニメ放送時に一定の注目を集めたことは確かです。しかし、話題になった内容が「作画の崩れ」や「ストーリー改変」など、ネガティブなものが多かったため、その点がマイナス評価につながっている可能性があります。特に、X(旧Twitter)や掲示板では「期待していたのに残念だった」「作画が安定しない」といった意見が目立ちました。

さらに、口コミ評価についても見てみましょう。大手アニメレビューサイトの評価では、平均点がそれほど高くないというデータもあります。一方で、「バトルシーンはかっこよかった」「原作の雰囲気を一部再現できていた」といったポジティブな意見も見られるため、完全に「爆死」と決めつけるのは難しいかもしれません。

以上のことを総合すると、『シャンフロ』のアニメは円盤売上やSNSでの評価を見る限り「大ヒット」とは言えませんが、配信視聴数の影響を考えると「爆死」とも断言しにくい状況です。評価は分かれるものの、一定の人気を獲得している作品であることは間違いないでしょう。

ご都合主義な展開が気になる?

『シャンフロ』のアニメや原作に対して、「ご都合主義な展開が気になる」という意見が見られます。ご都合主義とは、物語の整合性を無視して、主人公や特定のキャラクターが都合よく勝利したり、困難を乗り越えたりする展開のことを指します。では、『シャンフロ』において具体的にどのような点がご都合主義とされているのでしょうか?

まず、一部の視聴者が指摘するのは、主人公が強すぎるという点です。特に、序盤から圧倒的な戦闘能力を発揮し、通常のプレイヤーでは到底勝てないような敵を次々と撃破していく展開に「都合が良すぎる」と感じる人もいます。もちろん、主人公が活躍するのは物語として魅力的な要素の一つですが、成長過程や苦戦する場面が少ないと、物語の緊張感が薄れてしまうこともあります。

また、敵側の行動やストーリーの流れが主人公に有利に働くことが多い点も指摘されています。強敵が現れるものの、結果的に主人公にとって都合の良い形で戦闘が終わる展開が続くと、視聴者の中には「もう少し緊迫感がほしい」と感じる人もいるでしょう。

しかし、一方で『シャンフロ』の世界観はゲームの中の話であり、その設定を考慮するとある程度のご都合主義は許容範囲とも言えます。現実の世界とは異なり、ゲームのルールに基づいたシステムがあるため、主人公が特定のスキルを活用して勝ち続けるのは「そういうゲームだから」と説明できる部分もあります。

結局のところ、ご都合主義と感じるかどうかは個々の視聴者の価値観による部分が大きく、楽しめるかどうかは人それぞれと言えるでしょう。

バトルがきつい?展開の難しさとは

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バトルが「きつい」と言われることが多く、その理由として戦闘の難易度や独特のゲームシステムが挙げられます。これは、原作の設定を忠実に再現しようとした結果であり、単純な力押しでは勝てない仕様が特徴的です。しかし、それが一部の視聴者にとっては「展開が難しすぎる」「理解しにくい」と感じられる要因にもなっています。

まず、戦闘の難易度が高い理由として、敵キャラクターの強さが徹底している点が挙げられます。一般的なゲームやアニメでは、主人公がスキルや成長によって比較的スムーズに強くなっていくことが多いですが、『シャンフロ』ではそのプロセスが過酷です。特に序盤から強敵が登場し、プレイヤーの戦略やプレイスキルが問われるため、「勝てる未来が見えない」と感じる場面も少なくありません。

また、戦闘システムの特殊さも影響しています。通常のRPGのようにレベルアップで能力が向上するのではなく、プレイヤーの行動やスキルの使い方が勝敗を大きく左右します。これにより、視聴者にとっては戦闘シーンのルールが分かりにくく、単純な「強い・弱い」では測れない展開が続くことになります。特に、原作を知らない視聴者にとっては、何が起こっているのか分からないままバトルが進行することもあるでしょう。

さらに、主人公が絶体絶命の状況に追い込まれる場面が多いのも「きつい」と感じる要因です。普通のアニメであれば、ピンチの後に逆転の展開があることが多いですが、『シャンフロ』ではそのピンチが長引く傾向があります。視聴者としては「そろそろ勝てるのでは?」と思っても、さらに苦しい展開が続くため、緊張感が持続する一方で「見ていてしんどい」と感じる人もいるかもしれません。

しかし、この「きついバトル展開」こそが『シャンフロ』の魅力でもあります。ご都合主義的な勝利ではなく、プレイヤーの工夫や努力が報われる形で勝負が決まるため、勝利の瞬間には大きな達成感があります。難易度の高い戦闘が続くことで、主人公や仲間たちの成長がより際立ち、戦いの重みが増すのです。こうした要素が好きな人にとっては、他の作品にはない緊張感と迫力を楽しめる作品と言えるでしょう。

最高火力は誰か?と話題の理由

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『シャンフロ』の中で「最高火力は誰か?」という話題がよく挙がるのは、ゲーム内の戦闘システムとキャラクターの特性が深く関係しています。この議論が盛り上がる理由には、単純な攻撃力の強さだけでは測れない要素が多く含まれているためです。

まず、『シャンフロ』のゲームシステムでは、一般的なRPGのような固定された攻撃力の数値ではなく、プレイヤーのスキル構成や戦術によって火力が大きく変動します。そのため、単に「このキャラが最強」と決めつけるのは難しく、状況によって最適な戦法が異なります。例えば、一撃の火力が高いキャラクターがいる一方で、連続攻撃によって総ダメージ量を稼ぐキャラクターも存在します。

また、戦闘スタイルによって「最高火力」の基準が変わる点も重要です。例えば、瞬間的に高ダメージを出せるキャラクターと、長時間にわたって安定したダメージを出し続けられるキャラクターでは、どちらが「火力が高い」と言えるのか議論が分かれます。この違いが、ファンの間で「誰が最強なのか?」という話題を盛り上げる要因になっているのです。

さらに、原作ではキャラクターの成長や新たなスキルの習得によって、火力のバランスが変化することもあります。最初はそれほど強くなかったキャラクターが、特定のスキルを得ることで急激に強くなることもあり、「このキャラが一番強い」と断定するのが難しくなっています。こうした要素があるため、読者や視聴者は「今後の展開で誰が最高火力になるのか?」という点に興味を持ち、議論が尽きないのです。

このように、『シャンフロ』の戦闘における「最高火力」は単純な攻撃力の数値だけでは決められないものであり、プレイヤーのスキルや状況によって変化します。そのため、ファンの間で議論が絶えず、「誰が最強か?」という話題が常に盛り上がる作品となっています。

シャンフロはつまらない?評価と今後の展開

  • シャンフロは打ち切り?続編の可能性
  • 終わったと話題になった理由
  • 謎の多いキャラ考察
  • 気まずいと言われるシーンとは?
  • 元ネタとなったゲームは存在する?
  • 2期はつまらない?続編の評価は?

シャンフロは打ち切り?続編の可能性

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『シャンフロ』のアニメが「打ち切りになるのでは?」という懸念が一部でささやかれています。その理由として、アニメの視聴率や評価、制作会社の状況などが関係していると考えられます。しかし、現時点では公式から打ち切りの発表はなく、続編の可能性も十分に残されています。

まず、アニメが打ち切りになるケースの多くは、視聴率が極端に低かったり、円盤の売上が伸び悩んだりする場合です。しかし、現在のアニメ業界では、配信サービスの視聴数やグッズの売上なども続編制作の判断基準となっています。そのため、仮に円盤の売上が振るわなかったとしても、配信での人気が高ければ続編の制作に踏み切る可能性はあります。

また、『シャンフロ』は原作のストックが豊富であり、物語の続きが描かれる可能性も十分にあります。原作の人気が高いため、アニメの売上が多少低くても、原作の宣伝効果として一定の役割を果たしていると判断されることもあるでしょう。特に、近年はシリーズもののアニメが分割放送されるケースも多く、一度の放送で全てのストーリーを描ききらず、数年後に続編が発表されるパターンもあります。

さらに、制作会社のスケジュールや資金面も続編の鍵を握っています。アニメ業界は制作スケジュールが厳しく、新作の制作が決定するまでに時間がかかることもあります。『シャンフロ』のような作品の場合、続編を制作するかどうかは、今後のファンの反応次第とも言えるでしょう。

総合的に見て、『シャンフロ』のアニメが打ち切りになるかどうかは現時点では不明ですが、続編の可能性は十分にあります。今後の公式発表や視聴者の反応に注目が必要です。

終わったと話題になった理由

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『シャンフロ』に対して終わったとの声が上がることがあります。その背景には、アニメの展開や原作の動向、視聴者の期待と実際の評価のズレが影響していると考えられます。しかし、作品そのものが完全に終了したわけではなく、誤解や一部の否定的な意見が目立っているケースもあります。

まず、一つ目の理由として、アニメの最終話の終わり方が挙げられます。近年のアニメは1クール(約12話)で区切られることが多く、物語が途中で終わるケースも珍しくありません。そのため、視聴者の中には「このまま続編がないのでは?」と不安に思う人もいます。また、アニメのラストが大きな伏線を残したまま終わった場合、「この先が見られないなら終わったも同然」と感じる人もいるでしょう。

次に、原作のストーリー展開や最新情報の影響もあります。仮に原作の物語が長期休載やペースダウンしていると、ファンの間では「もう終わったのでは?」という懸念が生まれます。特に、メディアミックス作品の場合、アニメやゲームの動向が原作の人気に影響を与えることがあり、思うように展開が進まないと「終わった」と見なされることもあります。

さらに、一部の視聴者がアニメのクオリティに不満を抱いた結果、ネガティブな意見が広まりやすいという側面もあります。例えば、「作画が安定しない」「演出が微妙」「原作の魅力を十分に引き出せていない」といった意見が目立つと、その印象が強まり「作品自体がダメになった」と誤解されることもあります。特に、SNS上では一部の否定的な意見が拡散されやすいため、実際よりも作品の評価が低く見えてしまうことがあります。

しかし、こうした意見がある一方で、『シャンフロ』は一定のファン層を獲得しており、続編を期待する声も多くあります。アニメやゲームはファンの支持があれば続編が制作される可能性も高いため、現時点で「終わった」と判断するのは早計かもしれません。むしろ、今後の展開次第で新たな盛り上がりを見せる可能性も十分にあるでしょう。

謎の多いキャラ考察

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『シャンフロ』には多くの個性的なキャラクターが登場しますが、その中には正体や目的がはっきりしない謎の多いキャラクターも存在します。こうしたキャラは物語の展開に深く関わることが多く、ファンの間で考察が盛り上がる要因の一つになっています。

まず、謎の多いキャラクターが目立つ理由として、ストーリー全体が「ゲームの中の世界」で展開されていることが挙げられます。一般的なファンタジー作品とは異なり、プレイヤーキャラクターとしての要素が絡むため、ゲームのシステム上の制約や隠された設定が影響を及ぼすことがあります。たとえば、「なぜこのキャラは特定の情報を知っているのか?」「なぜ特定のイベントに介入できるのか?」といった疑問が生じやすく、プレイヤー視点で考察する楽しみがあります。

また、一部のキャラクターは登場時点では単なるNPCやモブのように見えても、後の展開で重要な役割を果たすことがあります。特に、序盤に登場したキャラクターが後になって物語の核心に関わる存在であることが明らかになると、過去のシーンを振り返るファンが増え、「このキャラは最初から何かを知っていたのでは?」といった考察が生まれます。

さらに、謎のキャラの背景には「ゲームの運営側」や「裏の組織」が関与している可能性もあります。物語の中で意図的に情報が伏せられているキャラクターほど、後のストーリー展開に大きく関わることが多く、視聴者にとっては「真実が明かされる瞬間」を待つ楽しみがあります。特に、プレイヤーとNPCの関係が複雑な作品では、「本当にゲーム内の存在なのか?」といった疑問も浮かびやすく、世界観全体を考察するきっかけになります。

このように、謎の多いキャラクターは『シャンフロ』のストーリーに奥行きを与える要素の一つです。単なるサブキャラに見えても、今後の展開次第で意外な真実が明かされることもあり、考察好きのファンにとっては見逃せないポイントとなっています。

気まずいと言われるシーンとは?

『シャンフロ』には迫力のあるバトルシーンや感動的なドラマが多く描かれていますが、一方で「気まずい」と言われるシーンもいくつか存在します。その理由は、登場キャラクターの言動や演出、視聴者の期待とのズレによるものが多いと考えられます。

まず、キャラクター同士の関係性が影響するシーンがあります。特に、ゲームの中の世界という特殊な設定のため、プレイヤーとNPC、またはプレイヤー同士のコミュニケーションが独特で、リアルではありえないような会話が交わされることがあります。その結果、視聴者としては「このやりとり、見ていて気まずい…」と感じる場面が生まれることもあります。

また、一部のシーンでは、キャラクターの過剰な演出やリアクションが気まずさを生んでいることもあります。例えば、敵キャラが長々とセリフを言う割にあっさり倒されてしまったり、ギャグシーンとして描かれているのに視聴者の感覚と噛み合わず「寒い」と感じられたりすることがあります。こうした場面は、演出の狙いと視聴者の受け取り方の違いが生じることで、気まずい印象を与えてしまうことがあるのです。

さらに、一部のストーリー展開が意図的に「気まずさ」を演出しているケースもあります。例えば、あるキャラクターが大きな決断を迫られるシーンや、裏切りが発覚する場面では、緊張感を高めるために気まずい雰囲気が作られることがあります。これは演出として成功している場合もありますが、視聴者によっては「見ていてしんどい」「この展開は苦手」と感じることもあるでしょう。

しかし、こうした「気まずい」とされるシーンも、作品の魅力の一つとして捉えることができます。感情が揺さぶられるシーンがあることで、キャラクターの成長や関係性の変化がより際立ち、物語に深みを持たせることができるのです。視聴者の好みによって賛否は分かれるかもしれませんが、それぞれのシーンが持つ意味を考えながら楽しむことで、より作品を深く味わうことができるでしょう。

元ネタとなったゲームは存在する?

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『シャンフロ』(シャングリラ・フロンティア)は、仮想現実(VR)MMORPGを題材にした作品ですが、「元ネタとなったゲームは実在するのか?」という疑問を持つ人も多いでしょう。結論から言えば、『シャンフロ』のゲームはフィクションであり、実際にプレイできるゲームではありません。しかし、現実のゲーム業界には、本作に影響を与えた可能性がある作品がいくつか存在します。

まず、『シャンフロ』の大きな特徴である「クソゲーを攻略するプレイヤー」という設定は、ゲーム好きの間では親しまれているテーマです。現実世界でも、一部のゲーマーはバグや理不尽な難易度を楽しむために、意図的に「クソゲー」と呼ばれる作品に挑戦することがあります。この点では、『シャンフロ』の主人公・サンラクのプレイスタイルに共感する人も多いでしょう。

また、『シャンフロ』のゲームシステムには、現実のオンラインゲームに通じる要素が多く含まれています。例えば、広大なオープンワールド、自由度の高いスキルカスタマイズ、プレイヤー同士の交流や戦闘といった要素は、実際のMMORPGでよく見られるものです。特に、『エルデンリング』や『モンスターハンター』のような高難易度アクションRPG、『ファイナルファンタジーXIV』や『ワールド・オブ・ウォークラフト』のような大規模MMORPGなどと共通点を見出すことができます。

さらに、『シャンフロ』のゲーム内には隠し要素や特殊なボス戦、ユニークなプレイヤースキルなどが登場し、こうした要素は実際のオンラインゲームにおいてもプレイヤーの関心を引くポイントです。特に「隠しクエスト」や「プレイヤーの行動で展開が変わるシステム」などは、近年のMMORPGやオープンワールドゲームで重視されている特徴の一つと言えるでしょう。

とはいえ、『シャンフロ』が特定のゲームを元にしているわけではなく、さまざまなオンラインゲームの魅力を取り入れながら独自の世界観を構築している点が、この作品の大きな特徴です。現時点では『シャンフロ』に登場するゲームが現実に登場する予定はありませんが、もし実際に開発された場合、多くのゲームファンにとって魅力的な作品になる可能性があるでしょう。

2期はつまらない?続編の評価は?

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『シャンフロ』の2期に対する評価は、ファンの間でも意見が分かれています。1期が高い評価を受けた一方で、2期に関しては「つまらない」との声も上がっています。その理由として、ストーリー展開のテンポ、作画や演出の変化、原作との違いなどが挙げられます。

まず、ストーリー展開のテンポに関する意見です。1期は物語の導入部分であり、主人公・サンラクのプレイスタイルやゲーム内の世界観をテンポよく描写していました。しかし、2期に入ると、より複雑なストーリーやキャラクターの成長が描かれるため、アクションシーンの比率が減り、会話や設定の説明が増えることがあります。これにより、一部の視聴者は「スピード感が落ちた」「バトルが少なくて退屈」と感じることがあるようです。

次に、作画や演出の変化も評価に影響を与える要素です。アニメは制作会社やスタッフの変更によって、作画のクオリティや演出の方向性が変わることがあります。1期で高評価を得たバトルシーンの迫力やカメラワークが、2期ではやや抑えられている場合、アクションを期待していたファンにとっては物足りなく感じる可能性があります。

また、原作ファンからは「原作の魅力が十分に表現されていない」との指摘もあります。アニメ化に伴い、一部のエピソードがカットされたり、設定が変更されたりすることは珍しくありません。しかし、原作のファンにとっては、その変更が物語の印象を大きく左右することがあり、「原作の面白さが薄まった」と感じる人もいるようです。

しかし、一方で2期を高く評価する声もあります。特に、キャラクターの掘り下げが進むことで、より感情移入しやすくなったと感じる視聴者もいます。また、2期から登場する新キャラクターや新たなバトル展開に期待するファンも少なくありません。

結局のところ、「2期がつまらないかどうか」は、視聴者の期待や好みによる部分が大きいと言えます。1期と比較して違いを楽しむのか、それとも1期と同じテイストを求めるのかによって、評価は変わってくるでしょう。今後の展開や演出次第では、2期の評価が見直される可能性もあるため、引き続き注目する価値はありそうです。

シャンフロはつまらないのか?評価を総括

  • アニメの作画にバラつきがあり、視聴者の評価が分かれた
  • ストーリーの省略や改変があり、原作ファンから不満の声が出た
  • 戦闘シーンの演出は高評価だが、一部の作画崩れが指摘された
  • 円盤売上は低調だが、配信視聴数が続編の鍵を握る可能性がある
  • ご都合主義な展開が多く、物語の緊張感が薄れるという意見もある
  • バトルの難易度が高く、一部の視聴者にとっては理解しにくい
  • 最高火力のキャラクター論争が起こるほど、戦闘システムが奥深い
  • アニメの続編が不透明なため「打ち切りでは?」と不安視されている
  • アニメの終わり方が曖昧で「未完のまま終わった」と感じる人もいる
  • 謎の多いキャラクターが多く、考察の余地がある作品と言える
  • 一部のシーンが気まずいと感じる視聴者もおり、賛否が分かれる
  • 実在するゲームが元ネタではなく、様々なゲーム要素が組み込まれている
  • 2期の評価は分かれており、テンポや演出の変化が影響している
  • キャラクター描写が薄くなったことで、感情移入しにくいという声がある
  • アニメの成功と失敗の要素が混在しており、評価は個人の好みによる
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